Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.