Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn..
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới..
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game..
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử..
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. 09-09 Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Góc Chia Sẻ Game
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Thử đi ngược hướng quen thuộc. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.